вторник, 17 мая 2011 г.

Особенности обучения с использованием информационно-коммуникационных технологий

 Современный этап развития общества свидетельствует о формировании «информационной культуры», создание, обработка, передача информации становится одним из главных видов операций. Технические устройства используются в деятельности как непосредственно связанной с техникой, так и в других сферах, в том числе и образовательной.


Применение компьютерной техники позволяет оптимизировать педагогический процесс, индивидуализировать обучение детей и значительно повысить эффективность любой деятельности. Уделяя большое внимание информационно-коммуникационным знаниям и умениям подрастающего поколения необходимо обеспечить высококачественное обучение каждого ученика, повысить его мотивацию в образовательном процессе и предоставить ему условия возможности дальнейшего развития.

  Наиболее эффективными образовательными средствами ИКТ выступают:
-         метод обучения, такой как комбинированный или интегрированный урок, урок-практикум, лекция, деловая игра;

-         метод представления знаний, в виде гипертекста, мультимедиа, аудио, видео;
-         метод доставки (CD-ROM, Интернет, e-mail, телевидение и др.).
Использование разных образовательных средств ИКТ в учебном процессе позволяет мне решить ряд задач:
-         освоение предметных умений на разных уровнях;
-    освоение надпредметной области; 
-           отработка умений и навыков решения типовых практических задач по предмету;
-         выработка умений анализа и принятия решений в нестандартных ситуациях;
-         развитие способностей к определенным видам деятельности;
-     проведение учебно-исследовательских экспериментов с моделями изучаемых объектов, процессов, явлений;
-         восстановление знаний, умений и навыков;
-         контроль и оценивание уровней знаний и умений.

Остановлюсь на формировании надпредметных качеств личности в процессе образования таких, как умение находить нужную информацию, систематизировать, анализировать, оценивать и обобщать её, используя информационные технологии. В этом мне помогает компьютерный класс с доступом в Интернет. 

Использую такие средства ИКТ как CD, DVD диски с учебными материалами,  программные инструменты поддержки образовательного процесса, ресурсы Интернет, сетевые ресурсы дистанционного образования, которые всегда вызывают повы­шенный интерес у основной массы школьников. Ведь электронное средство предоставляет широкие возможности визуализировать основные компоненты предметного содержания в доступных образах зрительного восприятия в процессе выполнения и контроля над деятельностью.



        Программные инструменты поддержки образовательного процесса (Power Point, Media Player, Visual Basic и т.д.) позволяют предоставлять информацию в привлекательной форме, что не только ускоряет запоминание содержания, но и делает его осмысленным и долговременным. Учащийся не испытывает боязни, избавляется от неудач, от непонимания, учится доверять обезличенному собеседнику, моделирует различные ситуации необходимое число раз.
 
 
 Использование информационных технологий в работе готовых решений, разработки собственных, поиск информации в Интернете, работе над самостоятельными проектами учит ребёнка учиться и развивает у него надпредметные навыки учения. Уроки выстраиваю, так чтобы ИКТ помогало индивидуализировать деятельность учащихся на основе создания новых возможностей передачи и восприятия знаний, оценки качества обучения и развития личности ученика. 

Использую программы-тренажеры, которые позволяют добиваться высокого уровня освоения предметных умений. Учащимся предоставляется возможность разнообразных контролируемых тренировочных действий с целью поэтапного повышения уровня знаний.

  Например, учащиеся со 2 по 7 класс с помощью электронного пособия проходят компьютерный практикум, отрабатывают знания, умения, навыки, в электронной рабочей тетради выполняя контрольные работы, а 10 и 11 классы тренируются в экзаменационном режиме, готовясь к единому государственному экзамену.

Промежуточные контролирующие режимы цифровых образовательных ресурсов помогают учащимся контролировать свой уровень знаний, а при затруднении получить помощь в виде подсказки от самой программы, что способствует рефлексии учебно-познавательной деятельности самим учащимся.


 Расширить возможности контрольно-диагностической работы, активизировав умения находить и собирать информацию, проверять ее достоверность позволяют Интернет–конкурсы, викторины, фестивали, способствующие самостоятельной и ответственной работе с информационными источниками.


Итогами такой работы стали результаты городских сетевых олимпиад «Умник». Так среди учащихся 2 - 11кл в 2007г в кабинете информатики 76 участников проявили познавательный интерес к сетевой олимпиаде, результат - 10 призовых мест, среди 9 - 11кл, 2008г - 42 участника, результат-8 призовых мест.

Интерактивные технологии помогают старшеклассникам раскрыться в организации научно-исследовательской деятельности, так в городской научно-технической конференции 2005г - 4 призовых места; 2006г - 2 призовых места; 2007г - 4 призовых места; 2008г - 3 призовых места; 2009г - 2 призовых места. Тезисы докладов ежегодно публикуются в городском сборнике школьных конференций. V научно-исследовательских работ было представлено на краевой научно-практической  конференции, III работы удостоены звания лауреат.

Достойно презентуют свой продукт учащиеся 5-6 классов на городской научно-практической конференции «Юниор»: 2005г - 1 и 2 место в секции информационные технологии, 2 сертификата участия с правом публикации тезисов в городском сборнике школьников, 1 работа приняла участие в краевой конференции «Шаг в будущее»; 2006г - 4 сертификата участия; 2007г - 2 место и 2 сертификата; 2008г-3 место и сертификат участия.

Являясь членами научного общества, ежегодно учащиеся пополняют межпредметную методическую копилку школы учебными проектами с применением ИКТ. Доведённые до логического конца мультимедийные проекты «Дисперсия света», «Тайны узоров» и т.д. используются на уроках физики, «Периферийные устройства» по информатике, «Графика интернет» изучается при создании сайта во внеурочной деятельности.

Сформировать ценностное отношение к наследию края, в современном мире, развивая при этом практический интерес к ИКТ, позволил I краевой дистанционный Интернет-Фестиваль «Инициатива» (10 участников, 2 место, грамоты за качественные эссе, рисунки, посвященные моей малой родине, дипломы за разработанный web-цитатник о природе края по творчеству В.П.Астафьева и песенник народного творчества края, 2006г) и краевой дистанционный конкурс «Красноярск-вчера, сегодня, завтра» (18 участников, грамота за активное участие, 2007г).
 
Развить интерес к информационному творчеству, социализировать ребёнка в обществе, поддержать становление талантов одарённых детей, склонных к творческой и исследовательской деятельности в области изобразительного искусства, помогают интернет-конкусы. Различные графические редакторы Paint, CorelDraw, Photoshop и возможности языков программирования QBasic, Pascal позволили в 2005г на городском конкурсе «Лучший компьютерный художник» занять 2 призовых места и получить 4 именных сертификата. 2006г, 2008г - 65 работ опубликовано на Интернет-сайте Международного конкурса компьютерной графики и анимаци и «Электронное перо». 2008г городской дистанционный конкурс «Моя малая родина: дом, двор, город» - 2 призовых места, 8 именных сертификатов.

Активизировать внеурочную деятельность помогают Всероссийские игровые конкурсы. В 2008г «КИТ»-8 участников подверглись мониторингу подготовленности и качества образования по информатике, итог I место по городу. 2009г «вИКТория»-7 участников использовали информационные технологии для поиска новых способов и средств освоения ИКТ технологий в овладении новым программным обеспечением, итог I место и III благодарственных письма.

2007/08гг дипломантами стали 12 участников конкурсов российской методической газеты учителей информатики. Участвовало 32% от общей массы школьников, результаты участия опубликованы на страницах газеты в рубриках «В мир информатики», «Системы счисления», «Умная обезьяна», «Странные знаки» и т.д. Фотоконкурс «Мы учим и учимся информатике», проводимый издательским домом I сентября, разместил на сайте http://inf.1september.ru фотографии 6 участников,  лучшие работы опубликовал в газете, отметив специальными дипломами издательского дома.

2008г-12 проектов заявлено в конкурсе средних учебных заведений Сибирского федерального округа «Школьный Интернет». 4 лучших проекта опубликованы на сайте http://www.golowwwastik.ru; 1 работа оценена дипломом II степени членом жюри - Э.Н.Успенским. 48 именных сертификатов, 4 призовых места, 3 победителя в номинации «Оригинальное решение» в Интернет-викторине ЭКО-ЭРУДИТ экологического клуба «Кристалл» при поддержке грантовой программы Красноярского края «Социальное партнерство во имя развития», участвовало 29% уч-ся.

2007/09гг VI и VII российский детский интернет-фестиваль «Умник»-30 участников используют Интернет-технологии при решении творческих образовательных задач. Организуется в новой форме содержательный досуг детей и взрослых. Созданная атмосфера творчества на базе решения проблемных и развивающих задач типа построения математических, физических, социальных моделей позволила в 2008г занять 1 командное место во 2 лиги среди 600 команд, принимавших участие по всей России. Место имела и личностная самореализация: 4 именных диплома, диплом за лучший проект «Бумажный корабль», диплом в номинации «Оратор», 2 место в номинации «Спикер». Участники фестиваля осваивали возможности сетевых технологий чат, форум, эл.почту, тем самым формировали базовые навыки с поисковыми системами, создавали мультимедиа-продукты эффективно повышая самообразование. Всего разработано и оценено 64 проекта, 3 ассоциированных-на 87% от максимального балла, 5 Online-проекта с общим итогом в 275 баллов, проект-«Web-team» в 90 баллов, проект «Портрет участника команды» 87% от максимального балла, качественные проекты «Миф и реальность», «Почемучка», приложения: «Версия» с рейтингом 2, 5, 9 место, «Сто к одному» 32 место и т.д. 
 
2009г российский конкурс школьных интернет-проектов дистанционного образования «Актуальные проблемы современного общества» акцентировал внимание на формирование гуманитарного, физико-математического и естественнонаучного мировоззрений. Развил творческие способности и нестандартное мышление при решении фундаментальных и прикладных задач, направленных на формирование навыков самостоятельной исследовательской работы. Проект «Выявление фальсифицированного мёда по некоторым физико-химическим показателям», выполненный под моим руководством занял 1 место, опубликован на образовательном портале Томского государственного университета (http://tomsk.school.edu.ru) и Российском общеобразовательном портале.

Учащиеся учатся переносить исследовательские навыки на реализацию творческих проектов, используя различные средства ИКТ. Ведь проекты позволяют глубже понять, как применить полученные знания на практике, как выработать такие необходимые в жизни качества, как инициативность, самостоятельность, собранность

Повышение эффективности учебного процесса достигается за счёт вовлечения учащихся в различные дистанционные конкурсы, викторины, фестивали, олимпиады, создания условий проектной деятельности детско-взрослого сообщества по выполнению межпредметных проектов, в результате чего происходит передача знаний от более компетентных к менее компетентным учащимся, тем самым реализуются принципы «Развивающей помощи», что:
-         дает ученику осознать себя;
-         позволяет «разбудить ученика» — его активность и внутренние силы;
-         ученик сам делает выбор, принимает решение и отвечает за него.
 
Такая организация обучения позволяет привить навыки сознательного и рационального использования средств ИКТ в учебной деятельности, происходит стимулирование у учащихся интереса к предмету, развиваются их способности, формируются правильные представления о месте информационно-коммуникационных технологий в жизни современного человека, развивается творческое мышление.
В результате можно сделать заключение, что учебное средство, основанное на использовании ИКТ, может позволить:
-         повысить мотивированность учащихся к обучению;
-         повысить их познавательную активность;
-         создать условия для самостоятельного управления ходом обучения;
-         дифференцировать и индивидуализировать учебный процесс;
-         создать условия для систематического контроля усвоения знаний учащимися;
-         вносить своевременные корректирующие воздействия преподавателя по ходу учебного процесса;
-         расширить дистанционную поддержку проектной деятельности детско-взрослого сообщества;
-         вовлечь в учебный процесс взаимного обучения с применением ИКТ учителей предметников для обеспечения межпредметной связи и интеграции отдельных предметов;
-         активизировать работу учащихся через сетевые ресурсы дистанционного образования;
-         отследить динамику развития учащихся.
Обобщаю и распространяю собственный педагогический опыт среди студентов математического факультета педагогического колледжа, являясь учителем-методистом с 2002г. Под моим руководством осуществляется педагогическая практика студентов факультета информатики филиала КГПУ им.В.П.Астафьева г.Канска с 2004г. 2006 -2008гг - 8 дипломных работ под моим руководством прошли апробацию на отметку «отлично». За плодотворное взаимодействие и высокий профессионализм награждена благодарственным письмом от филиала КГПУ.
Являлась руководителем творческой группы учителей информатики предпрофильного направления на протяжении 4 лет, под моим руководством творческая группа реализовывала проект «Муниципальный экзамен по информатике в 9 классе», разрабатывая контрольно-измерительные материалы экзамена.
Разработав методическое обеспечение курсов по выбору предпрофильной подготовки, в 2007г выступила с презентацией своей педагогической деятельности на городском семинаре «Технологический подход к созданию программ элективных курсов предпрофильной подготовки». Результат эффективного педагогического взаимодействия опубликован в материалах брошюр «Подводим итоги года», «В помощь учителю», выпущенной творческой группой учителей информатики в виде разработок методических рекомендаций для педагогов предпрофильных курсов. Определены проблемы по выбранным направлениям деятельности: оформление основных разделов учебной программы, особенности содержания курса, намечены пути их решения. Выводы исследовательской деятельности группы были представлены мной на I научно-практической конференции педагогических и руководящих работников муниципальных образовательных учреждений г.Канска «Инновационный опыт-основа системных изменений» в секции «Образовательные технологии, методы, методики и приёмы, используемые в педагогической практике» в виде доклада «Курсы по выбору». Тезисы и презентационный материал опубликованы в материалах конференции, брошюры «Курсы по выбору», размещен на сайте ОУ в 2007г.


Являясь координатором ИКТ, внедряю в образовательный процесс учреждения проект ИСО, для этого организую семинары школьного уровня на темы: «Работа с цифровыми образовательными ресурсами», «Предъявление опыта по использованию интерактивной доски в образовательном процессе». Возглавляю творческую группу педагогов, которая реализует данную программу и освещает свою деятельность на страницах сайта. Участие в работе семинара «Проблемы сайтов» на базе РММЦ г.Канска позволили мне квалифицированно подойти к созданию школьного сайта. Представляла презентационные материалы «ИКТ в образовании» на муниципальной выставке-конференции «День открытых дверей» на базе РММЦ г.Канска, март 2008.


На городской стажерской площадке классных руководителей и координаторов команд российского интернет-фестиваля «Умник» активно распространяла свой педагогический опыт координатора команд, февраль 2008г. 
Март 2008г выступала с докладом «Развитие творческих способностей учащихся во внеурочной деятельности (на основе использования сетевых ресурсов)» на II педагогической конференции работников муниципальных образовательных учреждений г.Канска «Инновационный опыт-основа системных изменений» в секции «Система работы педагога как условие повышения эффективности образовательного процесса».
Ноябрь 2007г - являлась соавтором программы интенсивной образовательно-оздоровительной школы «Эрудит», основанной на рационально-организованном уроке. Программа рецензирована на краевом конкурсе дополнительного образования в рамках «Поколение XXI: развитие человеческого потенциала».
Участвовала в российском конкурсе идей, проводимом учительской газетой «Несекретные файлы» номинация «Метода» разработка урока с использованием ИКТ-декабрь 2007. 
Награждена дипломом участника Всероссийского фестиваля педагогических идей «Открытый урок» за представление педагогического опыта 2007/08. Материалы опубликованы на сайте фестиваля и компакт-диске, в сборнике тезисов в виде статьи «Создание движущихся изображений в программе Power Point» в разделе преподавание информатики. 2008/09 статья №519210 «Играем в кубики» в разделе  внеклассная работа. Имею сертификат члена педагогического клуба «Первое сентября».
 Награждена дипломом Министерства образования и науки РФ Российского общеобразовательного портала за участие в конкурсе методических разработок проекта НФПК «Интернет–поддержка профессионального развития педагогов»-2008г.












понедельник, 16 мая 2011 г.

Цифровой образовательный ресурс «Ребусы по информатике» для учащихся 6 класса


Муниципальное бюджетное учреждение
«Управление  образования администрации города Канска»
 

Цифровой образовательный ресурс
«Ребусы по информатике»
для учащихся 6 класса
Выполнил:
учитель МОУ СОШ №5 г.Канска
Н.Н.Павлова - учитель информатики
(Ф.И.О.)



город Канск
2011 г
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Разнообразить проверочную деятельность занятия позволяют дидактические игры по предмету. Контроль знаний терминов, понятий, определений, умения грамотно писать, станет интересным, увлекательным и запоминающимися, если использовать игровую форму ребусы.
Ребусы в отличие от простой загадки, где основа идет на словесное описание, развивает еще и логическое образное мышление, учит ребенка нестандартно воспринимать графическое изображение, а также тренирует зрительную память и правописание.
Столь увлекательная форма занятия позволяет разнообразить изучение и воспроизведение материала. Мир игры дает положительную окраску монотонной деятельности по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению терминов и понятий по информатике, а эмоциональность игрового действия активизирует все психические процессы и функции учащихся.
Поэтому, эффективные средства контрольно – оценочной деятельности в образовательном процессе направленные на проверку, обобщение знаний по информатике должны способствовать длительному запоминанию систематических  знаний у учащихся, долговременной фиксации в памяти понятий и терминов, на основе ребусов.
Объект исследования. Термины по информатики.
Предмет исследования. Цифровой образовательный ресурс «Ребусы по информатике» для учащихся средней ступени во внеурочной деятельности.
Цель исследования. Разработать цифровой образовательный ресурс в форме ребуса направленный на проверку знаний по информатике по темам «Компьютер и информация», «Алгоритм и исполнители» к учебнику Л.Босова 6 класс.
Гипотеза исследования. Использование цифрового образовательного ресурса «Ребусы по информатике» позволят повысить  эффективность образовательного процесса, если будут созданы следующие условия:
-  обеспечить усвоение технологий разгадывания ребусов;
- организовать творческое участие детей в разработке заданий для ребуса в среднем звене.
Важной задачей становится развитие умений использовать знания, производить отбор и оценку  информации, полученных в урочное и внеурочное время, на практике при самостоятельном разгадывании и создании ребуса. Подобного рода занятия, становятся для каждого ученика личностнозначимыми, эмоционально окрашенными, и помогают ему глубже понять изученную информацию.
Методы. Наблюдение, анализ, синтез, обобщение и систематизация.
Практическая значимость. Разноуровневые ребусы используются во внеурочной деятельности МОУ СОШ №5 г. Канска с целью проверки знаний по информатике, развития логического образного мышления, нестандартного восприятия графического изображения, тренировки зрительной памяти и правописания.
Вывод. Разработанный цифровой ресурс позволяет привлечь внимание учащихся, ускорить процесс контроля, сделать его осмысленным и долговременным, расширить кругозор ребёнка. Избавить шестиклассника от боязни и неудач в проверки своих знаний.
Созданный цифровой ресурс в дальнейшем может расширяться по средствам добавления новых ребусов из других разделов информатики.

Правила разгадывания - запятые перед картинкой обозначают, сколько букв нужно убрать вначале загаданного слова, запятые в конце рисунка обозначают, сколько букв нужно убрать с конца слова. Если буква перечеркнута, ее нужно убрать из слова, если стоит знак равенства, значит одну букву или несколько нужно заменить на другие.

Инструкция по использованию
цифрового образовательного ресурса
«Ребусы по информатике»
для учащихся 6 класса
  1. Запустить цифровой образовательный ресурс  «Ребусы по информатике». (Нажать Показ слайдов/Начать показ или кнопку F5)
  2. При наведении на картинку ребуса осуществляется переход к Листу ответов, в приложении Microsoft Excel.
  3. Записав вариант ответа в ячейку с указанным номером ребуса, в соседней ячейке, при не правильном ответе, высвечивается сообщение красным цветом «Не верный ответ», если ответ верный в ячейки ни чего не высвечивается.
  4. Используя панель задач необходимо вернуться в приложение PowerPoint.
  5. Наведите на «2011 год» и по гиперссылки осуществится переход на следующий слайд с ребусом.
  6. Далее повторяются пункты со 2 по 5.
  7. По мере заполнения таблицы ответов ведется подсчёт верно разгаданных ребусов.
  8. После 12 верно введенных ответов на странице Листа ответов (приложения Microsoft Excel) начинает фиксироваться оценка за отгаданные ребусы.
  9. Если отгадано менее 13 ребусов, то выставляется оценка два. От 13 до 16 оценка три. От 17 до 18 оценка четыре. От 19 до 20 оценка пять.
  10.  Желаем успехов в разгадывании ребусов.























Цифровой образовательный ресурс «Кроссворд по информатике» для учащихся 8 класса


Муниципальное общеобразовательное учреждение
«Управление  образования администрации города Канска»
  
МОУ СОШ № 5 г.Канска

Цифровой образовательный ресурс
«Кроссворд по информатике»
для учащихся 8 класса
  
Выполнили: Довгалёва Кристина,
Старкова Анастасия
учащиеся 8 класса

Руководитель: Н.Н.Павлова
учитель информатики 
 
2011 г.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Цифровой образовательный ресурс
«Кроссворд по информатике»
Актуальность. В век информационных технологий всё большее значение приобретает владение знаниями, умениями и навыками получаемые в школе, которые необходимы для ориентирования в области информатики и информационно-коммуникационных технологий. При регулярном обучении учащихся 8 классов важны интеллектуальные инновационные задания логического характера по информатике.
Одной из множества форм контрольно - оценочной деятельности учащихся является проверка знаний с использованием кроссвордов. Кроссворд – самая популярная и распространённая в мире игра со словами. Существует множество периодических изданий, специализирующихся на кроссвордах, в том числе и по предмету информатики.
Работа по разработке и составлению кроссворда обеспечивает максимальную сложность при минимальной структуре. Причем по внутреннему содержанию это очень серьезная работа, а по внешней форме очень напоминает игру – наиболее близкую и приятную деятельность учащихся, требующую анализа собственных знаний.
Проблема. Контрольно - оценочная деятельность учащихся в образовательном процессе направленная на проверку и обобщение выученных понятий и терминов информатики не всегда способствует длительному запоминанию систематических  знаний у учащихся, долговременной фиксации в памяти понятий и терминов.
Цель. Разработать задания направленные на развитие и проверку знаний и терминов, относящихся к теме «Компьютер – универсальное устройство для обработки информации» (к учебнику 8 класса Н.Д.Угриновича «Информатика и ИКТ») и изготовить цифровой образовательный ресурс в занимательной форме.
Объект исследования. Понятия и термины темы «Компьютер – универсальное устройство для обработки информации» учебника 8 класса в привлекательной форме.
Предмет исследования. Цифровое методическое пособие по теме «Компьютер – универсальное устройство для обработки информации».
Задачи:
1. Изучить и проанализировать понятия и термины по теме «Компьютер – универсальное устройство для обработки информации» учебника 8 класса «Информатика и ИКТ», автора Н.Д.Угринович.
2. Произвести отбор занимательного учебного материала и создать интеллектуальные вопросы - задания понятийного аппарата по данной теме.
3. Создать цифровой образовательный ресурс.
4. Произвести апробацию разработанного цифрового информационного ресурса подтверждающего целесообразность его в контрольно - оценочной деятельности.
Методы. Опрос, анализ, синтез, систематизация.
Практическая значимость работы:
  1. Использование цифрового образовательного ресурса при повторении, систематизации знаний обучающихся.
  2. Повышение познавательного интереса к изучению информатики.
3. Стимулирование учащихся к самостоятельному творчеству в составлении кроссвордов.
В своей работе мы изучили определения, понятия и термины по теме «Компьютер – универсальное устройство для обработки информации». Разработали 13 вопросов-заданий, составили клеточную сетку кроссворда, подобрали ассоциативные картинки для систематизации и анализа знаний. 

Выбрали, на наш взгляд, наиболее подходящую среду разработки кроссворда (в форме презентации). Использовали наглядный метод проверки понятийного аппарата, с правом выбора ответа, который будет обязательно найден учащимся. Для этого у него имеется пять попыток в каждом задании.
В результате работы был составлен наглядный цифровой ресурс. Кроссворд призван, не только проверить уровень готовности учащихся по данной теме, но и способствовать повышению мотивации в образовательном процессе. 
При правильном выборе решения восьмикласснику предлагается следующий слайд - задания, на котором в кроссвордной сетке прописывается верный ответ с учетом его правописания и формулируется новый вопрос.

В противном случае на экране монитора возникает световой сигнал «Не верно», что позволяет многократно обращаться к вопросу до выявления истинности. Следует учесть, что испытуемый должен понимать, какой объект изображён на ассоциативной картинке, его название и правописание для того, чтобы сопоставить число букв ответа с ячейками кроссворда.


 
Вывод. Разработанный цифровой ресурс позволяет привлечь внимание учащихся, ускорить процесс контроля, сделать его осмысленным и долговременным. Избавить восьмиклассника от боязни неудач в проверки своих знаний.

 
Созданный цифровой ресурс в дальнейшем может расширяться по средствам добавления новых кроссвордов или ребусов из других разделов.

Участие во Всероссийском конкурсе профессионального мастерства педагогов «Мой лучший урок-2010», посвящённый «Году учителя в России»


Тема:                 Компьютерный практикум по теме «Анимация в презентации»

Раздел программы: «Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации».
Тип урока: урок практикум.
Оборудование: компьютерный класс, оснащённый современной техникой и лицензированным программным обеспечением. На компьютерах должна быть установлена операционная система Windows (Microsoft PowerPoint) или Linux  (OpenOffice.org Impress).

Цель занятия:

·        научиться создавать анимацию в презентациях посредством обработки графической информации;
·        иметь представление о программной среде для создания анимационного движения графических изображений;
·        уметь выбирать оптимальную среду для решения конкретной учебной задачи;
·        формирование общеучебных и общекультурных навыков работы с графической информацией.

Задача занятия:

1.     Воспитательная – развитие познавательного интереса, чувства своего выбора, воспитание информационной культуры, осознание своей значимости в образовательном процессе.
2.     Учебная активизация мыслитель­ных процессов, формирование понятия анимации, настройки анимации.
3.     Развивающая формирование и развитие обоб­щенных способов деятельности, навыков само­стоятельной работы, творческой активности учащихся, памяти, внимательности, компетентностей.
4.     Познавательная – расширение кругозора.

Ход занятия:

1.     Подготовительный этап (1-2 минуты)
Проверка готовности учащихся к уроку. Приветствие класса.
2.     Актуализация знаний (5-7 минут)
Преподаватель заранее продумывает вопросы для активизации мыслитель­ной деятельности учащихся, используя методический прием беседу. Например:
-       Для привлечения внимания в информационном сообщении докладчик использует движение объектов на экране монитора. Каким образом достигается иллюзия анимационного движения?
{Возможный вариант ответа фронтального опроса: за счёт быстрой сменяемости кадров сообщения, которую глаз человека воспринимает как непрерывное движение.}
-       Как влияет количество кадров на качество анимации?
{Возможный вариант ответа фронтального опроса: чем больше количество кадров меняется за одну секунду, тем качественнее иллюзия движения, например в кино за одну секунду сменяется 24 кадра.}
-       Предложите возможные варианты создания модели, если ученик 9 класса получил задание от учителя географии смоделировать движение Земли вокруг Солнца. [Работа в парах, группах по обсуждению модели.]
{Возможные варианты ответа: 



а) изобразить Солнце и Землю, задать траекторию смены положения Земли, используя уравнение окружности для смены координат х и у (см.рис.1); 


б) создать 8 рисунков (кадров) с различными положениями Земли по отношению к Солнцу и быстро их просмотреть (сменяя один рисунок, друг за другом) (см.рис.2);

 
в) обратиться к настройкам анимации одного из приложений программного обеспечения и выбрать желаемый эффект для Земли.}

-       В каких средах (программных приложениях) можно организовать работу предложенных моделей?
{Возможные варианты ответа фронтального опроса: используя язык программирования (Pascal, Basic), разработать презентацию в PowerPoint, OpenOffice.org Impress или использовать Macromedia Flash и т.д. При затруднении набора вариантов ответа отдельные учащиеся обращаются к сети Интернет для выяснения сред, позволяющих получать анимационные эффекты.}
-       С каким из предложенных способов вы знакомы и готовы создать быстро анимацию движения Земли вокруг Солнца?
{Возможные варианты ответа фронтального опроса: презентацией (большее количество детей), Macromedia Flash (единичный ответ) и т.д.}
-       Вопрос на уточнение: Чем вы сейчас должны будете заняться?

3. Постановка учебной задачи (13-15 минут)
Учащиеся получают Задание: используя возможности анимационных эффектов презентации, разработайте модель движения Земли вокруг Солнца. Разместив на одном слайде необходимые объекты (Землю и Солнце) самостоятельно изучите и подберите наиболее подходящие эффекты.
В данном компьютерном практикуме ребята впервые на уроке работают с презентацией. Некоторые из них имеют представление работы в этом программном приложении из самостоятельного его изучения в домашних условиях. Поэтому ученики в состоянии выделить инвариантный компонент интерфейса и выполнить требуемое задание без объяснений и демонстраций приложения. Проанализировав предложенную ситуацию, девятиклассники используют исследовательский метод работы.
Учащиеся самостоятельно компонуют работу в парах, группах за персональным компьютером. У некоторых ребят возникает вопрос: «Какую среду необходимо запустить на экране монитора?». И от своих одноклассников получают ответ «Microsoft PowerPoint».
В процессе работы учащихся преподаватель берёт на себя роль консультанта. И отвечает на часто задаваемые вопросы:
- «С помощью чего изобразить Землю и Солнце?»
{Ответ: воспользуйтесь панелью рисования и выберите необходимый объект или найдите с помощью Интернета подходящие объекты.}
- «Как закрасить Землю?»
{Ответ: воспользуйтесь панелью рисования и выберите цвет заливки.}
- «Где находятся эффекты анимации?»
{Ответ: в строке основного меню выберите показ слайдов, в открывшемся меню выбрать настройка анимации.}
- «Как добавить эффект анимации?»
{Ответ: выделите объект на слайде и задайте добавить эффект по своему усмотрению.}
После того как большая часть класса справилась с заданием (6-7 машин из 10), вся работа над созданием модели останавливается. Начинается демонстрация моделей в аудитории.
- Пронаблюдав различные модели, предложенные в аудитории, какие эффекты анимации вами были использованы?
 {Возможные варианты ответа беседы: появление, исчезновение, вспышка, увеличение, растворение и т.д.}
4. Анализ своих действий (11 мин)
Далее демонстрируется модель движения Земли вокруг Солнца, предложенная из практикума Н.Д.Угриновичем.
- Как вы считаете, какие эффекты анимации использованы в данной модели?
Предложенные эффекты анимации в аудитории не были ни кем выбраны и определить какой именно анимационный эффект использовался можно предположить. Отчётливо видно вращение Земли вокруг своей оси и движение Земли по круговой орбите вокруг Солнца. Поэтому предлагаются учащимися именно эти названия эффектов.
Предлагаю обсудить в течение 3-5 минут алгоритм создания увиденной модели с фиксацией на доске. Незнакомые эффекты вводятся учителем путем наводящих вопросов. Один из учеников апробирует описанный алгоритм на компьютере, демонстрируя результат пошагового выполнения с помощью экрана и проектора.
{Возможный вариант плана действий:
Алгоритм движение Земли вокруг Солнца:
1.     Изобразить два объекта (Землю, Солнце).
2.     Объекту Солнце задать эффект пути перемещения – круг.
3.     Переместить объект Солнце в центр круга.
4.     Объекту Земля задать эффект выделение-вращение.
5.     Настройка анимационных эффектов одновременного перехода на следующий слайд с помощью команды параметры эффектов и вкладки времени.
6.     Просмотр работы всей модели.}
5. Рефлексия (5 минут)
-       Какую цель на занятии вы реализовали?
{Возможные варианты фронтального опроса: найти решение создания модели, получить алгоритм разработки модели.}
-       Чему вы научились?
{Возможный вариант фронтального опроса: создавать анимационные эффекты графических объектов.}
-       Какие трудности возникли в создании анимационной модели?
{Возможные варианты фронтального опроса: выбор рационального эффекта анимации, составление своего плана действия по разработке модели.}
-       Для чего можно использовать полученные знания?
{Возможные варианты ответа: создание модели строения атома, привлечение внимания аудитории к выступлению, использование поискового метода для задания эффектов анимации другим объектам.}
-       Чем можно дополнить нашу модель?
{Возможный вариант фронтального опроса: добавить и другие планеты, ввести спутник Земли Луну и т.д.}
-       Оцените свои действия по достижению реалистичной разработки модели движения Земли вокруг Солнца, учитывая свой выбор эффекта анимации.
-       Найдите и пронаблюдайте в сети Интернет подобные модели анимации.
6. Формулировка домашнего задания (5 минут)
Продумать план внутренних действий (алгоритм) по созданию работы светофора. С помощью, каких объектов можно его изобразить графически. Какие анимационные эффекты должны быть использованы для правдоподобной последовательности работы светофора.
Важно добиться единого понимания задания. А именно, обсудить работу сигналов светофора с учетом временного интервала между появлением и исчезновением красного, желтого и синего сигнала.
1.     Загорается красный цвет (35 сек);
2.     Появляется мигающий жёлтый цвет (5 сек);
3.     Исчезает красный цвет, жёлтый мигает (3 сек);
4.     Загорается зелёный цвет, жёлтый мигает (3 сек);
5.     Исчезает жёлтый цвет, зелёный горит (35 сек);
6.     Появляется мигающий жёлтый цвет (5 сек);
7.     Исчезает зелёный цвет, жёлтый мигает (3 сек);
8.     Повтор действий с пункта 1.